Spil uden om rofus: Et dyk ind i gamedesign
Spil uden om rofus: Et dyk ind i gamedesign At kunne udgive et videospil uden at skulle bekymre sig om restriktioner fra Rosters for Udvikling og Forskning (Rofus) er en drøm for mange gamedesignere. I denne artikel vil vi udforske mulighederne for at designe spil, som kan omgå de begrænsninger der findes i Rofus-systemet, og […]
Spil uden om rofus: Et dyk ind i gamedesign Read More »